<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://acheron.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>acheron</title>
		<link>http://acheron.rusff.me/</link>
		<description>acheron</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 19 Nov 2017 19:58:53 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ахерон</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ахерон является по сути &amp;quot;сортировочным&amp;quot; пунктом. Другими словами, когда сюда попадает душа или человек, все его грехи собираются воедино и автоматически направляют в место отбывания наказания. Но есть отличия, например, если умерший сразу перемещается в подуровень Ада, то живой, случайно попавший сюда человек, пребывает в некой иллюзорной вариации того места, где он будет страдать за свои злодеяния. Говоря проще - находиться на репетиции своей загробной жизни, оставаясь в водах Ахерона. К сожалению этого уже невозможно будет избежать после смерти, но вот живым выбраться из него все же можно. Изначально место это выглядит как бескрайняя пустошь с постоянно сумеречным небом и с множественными реками, в которых можно увидеть плывущие по течению мертвые тела. Отследить их перемещение нельзя, так как все они, рано или поздно, идут ко дну и пропадают бесследно. Здесь холодно и присутствуют назойливые запахи сырости и гниения, но со временем они становится уже не таким заметным. Не смотря на всю помрачневшую картину одиночества, здесь все же можно встретить заблудившихся призраков. Некоторые из них могут оказаться опасными, другие же просто застрявшими и потерянными в себе. Но перейдем уже к более подробному описанию всех подуровней Ада, в которых может оказаться человек. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень Гнева. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оказавшемуся здесь лучше прятаться и не шуметь, позабыв о своем грехе при жизни. Именно злость, ругательство и рукоприкладство приводят на этот уровень, где творится воистину самое страшное побоище. Место это наполнено открытыми полями, лесами и озерами, где постоянно идут войны, вершатся убийства. Вся земля усеяна бесчисленными горами трупов, а водоемы пропитаны зловонием плавающих там утопленников. Кроны деревьев охвачены в вечном пламени, от чего небеса окрашены в грязно-красный цвет. Населяют эту локацию разносортные души, в прямом смысле этого слова: можно встретить гниющего янки, что воевал в 18 веке, а можно столкнуться с древнеримским центурионом. Война здесь вечна, поскольку после гибели на уровне Гнева, грешник воскресает вновь и вновь. И после каждой смерти болевые ощущения становятся все сильнее, делая страдания просто невыносимыми. Также имеются смотрители, что отличаются особой жестокостью - гротескные и огромные чудовища, отдаленно похожие на гигантов и разодетые в тяжелые доспехи. На их руках надеты браслеты с множественными цепями, на которых они волочат за собой особо отличительных грешников. Да и любого приглянувшегося им они способны утаскивать за собой в бесконечный бой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень Чревоугодия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Есть надо для того, чтобы жить. А если человек жил, чтобы набивать своё брюхо, то после смерти он попадает именно сюда. Место напоминает некий лабиринт, стены которого возведены из живой и пульсирующей плоти с конечностями. Вместо пола толща стухшей еды, что образовала попросту болото, в которое можно провалиться то по колено, то по шею. Наверное, не стоит даже говорить о том, что смрад здесь отвратительный. Иногда с неба идет горячий дождь, но вместо простой воды на головы грешников капает мерзкая и помойная слизь. Если повезет миновать замкнутые коридоры, то можно выйти на открытые площадки, где могут встречаться утопленные в собственном жиру монстры. Их омерзительные и колыхающиеся нагие тела усыпаны язвами и глубокими ранами. Что же они делают с теми, кого смогут поймать? Заставляют жрать все, что плохо лежит под их ногами, даже насильно запихивая подобие еды в рот. Если попасться к таковым в лапы, то выйти уже нереально. Грешник останется вечно с набитым желудком, с постоянными приступами тошноты и будет без конца любоваться собственной рвотой, которую также придется поедать под надзором смотрителей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень Похоти.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пожалуй, самое красочное место в Аду, поскольку уровень представляет из себя некий публичный дом с бессчетным количеством комнат. Выйти из этого дома невозможно, ибо любая дверь продолжает вести вглубь этой обители. И чем дальше уходит душа, в попытках сбежать из этого места, тем быстрее она запутывает себя. Бесконечные стоны и крики наполняют воздух, так как все извращенцы и помешанные на сексе люди ссылаются прямиком сюда. Обладатели неконтролируемой страсти при жизни сами становятся объектами для извращенных фантазий суккубов и инкубов. По описанию кажется, что это место самый настоящий Рай? Нет, тут плохо только грешникам, поскольку над ними постоянно измываются и совершают жесткие акты насилия. Без разницы, мужчина или женщина в руках местных обитателей, все получают по заслугам и испытывают только боль и унижение. Умереть на этом уровне также невозможно, и по наступлению ложной смерти, человек опять появляется в самом начале своего пути. Каждая из имеющихся там комнат увешана всяческими атрибутами и орудиями для пыток, да и еще могут встречаться на пути изуродованные и бездыханные тела тех, кто совсем недавно подвергался играм демонов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень Лени.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Даже за такое явление, казалось бы обыденное и насмешливое, можно оказаться в конкретном месте и понести определенные наказания. Этот уровень тоже уникален по своему происхождению, потому что представляет из себя колоссальную стройку. Нет, здесь нет никаких современных кранов и специального оборудования - все отдаленно напоминает строительство Вавилона и Египетских Пирамид. А строят все длинную и высокую стену, которая растянулась в этом месте уже на неизвестное расстояние. В роли рабов выступают грешники, что постоянно тягают на собственных спинах тяжелые блоки, или безостановочно замешивают глиняную смесь для их сооружения. Будучи в специальных для этого чанах, душа еще замешивает и останки своих собратьев, погребая кости и плоть в те самые блоки. Как и везде, здесь орудуют хозяева и господа, рассекая кожу усталых своими раскаленными плетьми. Помимо тяжелой физической работы, грешники не способны как-то взаимодействовать с другими, так как сил на то, чтобы открыть рот и что-то сказать, просто нет. И еще стоит упомянуть о постоянно палящем солнце и нескончаемой пыли, что раздирает тела изнутри своими острыми крупицами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень Жадности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всякий алчный человек после Ахерона прямиком летит сюда. В постоянный пустынный круговорот, где душа испытывает жажду, голод, холод, жару и усталость. Все потребности оказываются на самом высоком уровне, только вот утолить эти ощущения никак нельзя. Каждый раз эта локация будет манить и обманывать всяческими иллюзиями: где-то возникнет стол с едой, колодец с кристальной водой или теплая и уютная кровать. Столкнувшиеся между собой грешники ради воображаемых &amp;quot;даров&amp;quot; убивают друг друга, и умерщвленные опять появляются в зыбучих песках. А живущие здесь демоны искушают, постоянно обманывая и усугубляя состояние и без того изможденных мертвецов. Но и не дают спокойно где-то отдохнуть, так как постоянно выпускают своих гончих, что лакомятся любым путником, остановившимся на восстановление сил. Оказаться в слюнявой пасти огромного пса - самое страшное, что может произойти здесь. Как только грешник попадает в нутро этого существа, то остается там навсегда, в многократной силе испытывая все свои мучения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень Гордыни и Зависти.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уровень является неким подобием Лимба, где скитаются умершие среди своих кошмаров. Сам же он по внешнему виду напоминает запутанный городок, где есть все, начиная от простых домов, и заканчивая различными учреждениями. И не спроста здесь именно так - все отголоски эмоций и действий при жизни материализуются в взаправду ужасные создания. И не важно в каком временном промежутке жил грешник, так как уровень постоянно видоизменяется и подстраивается под любого попавшего сюда. Все выгодные проступки тогда обращаются против своих хозяев сейчас и запугивают их до смерти, или же терзают постоянным чувством отчаяния и вины. Тут же находят свой угол те, кто убивал, или кто решил свершить самоубийство, оказываясь со своими нерешенными проблемами один на один. И это единственное место в Аду, что имеет цикличность, где меняется погода и время суток, наполняя город новыми монстрами, в зависимости от метаморфозы. Смотрителей тут как таковых нет, потому что в роли карателей выступают сами души, точнее их переломанный разум.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 19:58:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ловцы</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;После смерти некоторые люди попадаю в Рай, а некоторые — в Ад. Верят ли в это или нет, но знают о такой возможности все. Однако далеко не все знают, что порой из Ада можно вернуться. Круговорот вынесет любого, кто сможет до него добраться через страдания и боль, выкарабкаться из своего круга и оказаться возле ведущих обратно к жизни вод, известных как &lt;strong&gt;Ахерон&lt;/strong&gt;. Большая часть из тех, кто проплыл по ней и оказался в лесах Квинолта — духи, призраки, монстры из преданий и легенд. Но некоторые вышедшие из Ада становятся Ловцами. Они не помнят ничего о прошлой жизни, кроме боли, страданий и случайных моментов передышки во время своего бесконечного наказания. Они не знают жажды и голода, не чувствуют холода и жары, не желают общества людей и животных, держась в стороне от них и от остальных своих сородичей. Только иногда они объединяются для охоты за монстрами, но все остальное время их существование остается незаметным даже для них самих, хотя из всех правил есть парочка исключений.&lt;br /&gt;Отличительной их чертой является внешний вид. Ловцы достигают высоты больше двух метров, очень худы и обладают темного цвета кожей. Ноги по строению напоминают птичьи, ступни имеют по четыре пальца, каждый из которых завершается длинным острым ногтем. Пальцы же рук достают до коленей. Лицо Ловца — белая маска, похожая на звериный череп, с черными провалами глаз. Радужная оболочка, белок и зрачок имеют одинаковый цвет и потому для взглядов окружающих являются единым целым. Однако если Ловцам надо выйти в свет, то их не отличишь от обычных людей: до пяти суток они способны принять внешний вид любого человека, какого захотят. Помимо смены внешнего вида Ловцы обладают и другими способностями. Они быстрее и сильнее человека в несколько раз, лазают по деревьям с необычайной ловкостью и легко уклоняются от атак. Тела способны превращаться в дымку, а одним своим внешним видом Ловцы внушают парализующий ужас. Обычное оружие, талисманы, амулеты и прочая дребедень не спасут от них, хотя они и сами не станут трогать людей. Зачем они появились, не знают даже они сами. Но зато они знают, что поглощение возникающих из ниоткуда монстров делает их сильнее и дает чувство удовлетворения, схожее с чувством после хорошего обеда. Они знают все ваши прегрешения, стоит только бросить Ловцу на вас свой взор. Знают, что такими, как они, простые люди не становятся. Только те, кто пережил муки Ада, способен превратиться в Ловца, и это не та жизнь, к которой строит стремиться. Да и жизнь ли?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Короткий f.a.q. для ленивых.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кто такие Ловцы?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ловцы — это души людей, попавшие в Ад и вышедшие оттуда по прошествии всех своих наказаний. Для повышения своих способностей и подобия насыщения питаются монстрами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что могут Ловцы?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ловцы обладают силой, скоростью и ловкостью, внушают ужас любому, кто их увидит, способны назвать все прегрешения после взгляда на кого-либо, принимать облик любого человека и превращать свое тело в дымку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как они относятся к людям?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никак. На людей Ловцам все равно. Они охотятся на монстров, едят их, пытаются понять, кто они и что с ними случилось, а люди их не волнуют. Хотя возможны исключения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможно ли от них как-то защититься?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Амулеты, талисманы, ритуалы не сработают. Ловцы неизвестны для всего мира. Да и на людей они не охотятся. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Можно ли им вернуть воспоминания/прежний облик/жизнь?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ловцы — души умерших людей, а потому воскреснуть они не могут. Разве что в своих сгнивших телах, но вряд ли за это они скажут спасибо. Внешний облик и воспоминания также не меняются, хотя последнее по ходу игры восстанавливаться можно, но только с разрешения администрации или в сюжетных эпизодах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Можно ли стать Ловцом?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно. Если умереть, пройти все муки Ада и вернуться, то можно. Иначе никак.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 19:57:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>f.a.q. и правила</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;По организации&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что делать, если не на почту не пришло письмо с паролем?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обратитесь в гостевую к администрации с просьбой сменить пароль. Ее свободные члены помогут вам. После входа на профиль не забудьте сменить пароль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможна ли у вас смена внешности/имени персонажей из акции?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешности и имена персонажей в акциях от администрации можно менять, если в самой акции не указано обратное. Перед заменой, однако, необходимо проинформировать о своем намерении, чтобы было понятно, что Ваша регистрация связана с ними. Замена имен и&lt;br /&gt;внешности в заявках от игроков обсуждается с их авторами непосредственно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Можно ли после принятия анкеты поменять ее каким-либо образом?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изменения анкеты после ее приятия невозможны, если они не обусловлены событиями игры.&lt;br /&gt;В них входит приобретение новых навыков, появление/излечение болезней, приобретение травм и шрамов, смена цвета волос, описание прошедших в игре событий и т.д. О своем желании изменить анкету стоит сообщить администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Можно ли взять вторую роль?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Решение о создании второй и более ролей выносится администрацией на основе Вашей игровой активности, поэтому перед этим стоит обратиться в гостевую или связаться с администратором каким-либо другим способом. После ее создания обязательно заходить на профиль и вести игру. Если в течение двух недель с него не наблюдалось создания тем и постов, то профиль удаляется без права восстановления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;За кого я могу играть?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Играть Вы можете либо за обычного человека, не обладающего сверхъестественными способностями, либо за Ловца. Это связано с особенностями сюжета. Количество игроков на роли последних ограниченно, так что перед регистрацией проверьте списки персонажей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Есть ли особые правила по написанию постов?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Администрация не ограничивает игроков птицей-тройкой, позволяет писать как в первом, так и в третьем лице и не требует объемных постов. Однако придерживаться правил русского языка и не использовать чрезмерно нецензурную лексику стоит. Содержательность постов также обязательна.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Можно ли играть у вас кросспол и нетрадиционные сексуальные отношения?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кросспол разрешен, если Вы будете вести качественную игру. Против нетрадиционных сексуальных отношений также не имеем ничего. Вместе с тем администрация просит воздержаться от игры только ради романтических отношений, будь они традиционными или нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Могу ли я предложить свою идею администрации?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Конечно, можете. Администрация будет рада обсудить с Вами ваши замыслы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Я прочитал/а FAQ, но у меня еще остались вопросы. К кому с ними обратиться?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;С вопросами вы можете обратиться к администрации проекта в гостевой или написать ей на указанные в шапке контакта. Также Вы можете зарегистрироваться и написать одному из администраторов в личные сообщения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;По сюжету&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Где расположен Квинолт? Что это за город?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Квинолт — это маленький город на территории штата Вашингтон неподалеку от национального парка Олимпик, расположенного на полуострове Олимпик. Он стоит на берегу озера Квинолт, в которое впадает и из которого вытекает река.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сколько проживает в городе человек?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В реально существующем городе проживает 200 человек, однако в игре число жителей было увеличено до 3000.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;За счет чего живет город?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Квинолт является туристическим городом, который круглый год посещают желающие отдохнуть от суеты люди. Зимой он может предложить живописные виды, катание на лыжах и сноубордах, а летом — палаточный отдых, посещение национального парка, путешествие на лодках и многое другое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Насколько технически развит город?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В городе нет места последним техническим новинкам, плазменным панелям и высокоскоростному Интернету. Даже самые дорогие и элитные места для туристов не могут предложить стандартного набора для большинства жителей крупных городов. Модели компьютеров, телефонов и телевизоров отстают на пару лет, а телефонная связь может работать с перебоями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Почему возле города стали появляться монстры?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Причины появления монстров остается неизвестной. Возможно, земли, где стоит город, кто-то проклял, возможно, что кто-то совершил некий ритуал, а, возможно, что местный воздух вызывает массовые галлюцинации. По ходу игры будет представлена настоящая версия событий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Какие существуют разновидности монстров?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всех монстров можно разделить на два вида: разумные и неразумные. За последних отыгрывает администрация в сюжетных эпизодах и сами игроки в личном. В их число входят духи, призраки и создания из индейских мифов. Разумными являются Ловцы. Подробнее о них можно прочитать в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможно ли воскрешение призрака (духа)?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Воскресить кого-либо невозможно. Из мира мертвых в телесном виде возвращаются только Ловцы, но они не имеют воспоминаний о прошлой жизни и не смогут их себе вернуть. Кроме того, после возвращения их реальная внешность сильно меняется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обладают ли жители города какими-либо способностями?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жители города не имеют никаких сверхъестественных способностей. Исключением являются маскирующиеся под людей Ловцы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Знают ли жители города о том, что здесь происходит?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разумеется, жители города знают о том, что в местных лесах пропадают туристы, чаще всего те, кто пересекает реку. Однако они не имеют представления об истинных причинах этого явления и списывают пропажи на диких животных. Некоторые утверждают, что видели в тех местах непонятные тени и звероподобных монстров, но эти рассказы обычно списываются за городские страшилки, пьяные бредни и старые сказки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 19:56:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сюжет</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Что ты говоришь? Хочешь отдохнуть в районе заповедника Олимпик и собираешься посетить Квинолт? Да ты сумасшедший! Нет, нет, я понимаю, что там завораживающие и красивые виды, уютный город и цены не кусаются по сравнению с другими... Но ты разе не&amp;#160; в курсе, что говорят посетившие когда-то тот курорт люди? Ты серьезно ни разу не сталкивался даже со случайными постами из интернета? Ты и вправду чокнутый, если никогда не слышал об этом месте и собираешься свой отпуск провести в этом месте.&amp;#160; Я понимаю, что половина информации с чужих слов может оказаться лишь игрой воображения или простым стебом, но я уверяю тебя, отнесись к этому серьезно. Так как факты из некоторых газетных вырезок и эти... Пугающие выпуски новостей из прошлого, что можно откопать на ютубе... Врать я тебе не стану, ты только посмотри их и послушай все подробности происходящего. Бред и только! Да вот не думаю, что копы и медики стали бы гнать такую ересь в эфире. Найденyые тела туристов в лесной глуши с трудом опознаются, а некоторые из них до сих пор числятся пропавшими без вести. По предположительным данным их можно считать утопленниками, правда в колеса вставляется огромная палка - дно озера невозможно прошерстить. Спасателям там становится плохо и техника загибается, хотя над тихой гладью все функционирует нормально... А вот эту статью глянь, смотри что рассказывают очевидцы: &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ночью выходит в леса Квинолта дело гиблое. Можно просто постоять рядом с деревьями, не переходя черту города. Но если что-то неизвестное тебя потянуло туда, то все. Выбраться живым нереально&lt;/span&gt;&amp;quot;; &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Моя мама еще говорила о том, что среди деревьев бродят иссушенные фигуры, высокие и безликие. До конца своих дней она утверждала, что не раз встречалась с этими существами. Правда она под конец своих дней сошла с ума...&lt;/span&gt;&amp;quot;; &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Да я отвечаю, что вот стоял со своим корешом возле обрыва, а позади нас мелькал какой-то белый силуэт! Нет, это не были дети в простынях! Да я отвечаю, что мы видели настоящее приведение!&lt;/span&gt;&amp;quot;; &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я около двадцати лет живу здесь и могу уверить, что днем Квинолт самое милое место на земле. Если не заходить туда, куда не следует. Кстати, вы можете обратиться ко мне за арендой лодок и рыболовной утварью...&lt;/span&gt;&amp;quot;. Ты это слышал? Чертовщина, еще порция бреда и лодки. Я прекрасно помню, что рыбалка твоя слабость, но дружище, на этой земле уйма мест, куда можно свалить на пару деньков... Уже решил значит? Ну ладно, только береги себя. Ах да, чуть не забыл! Только не соглашайся на какие-то походы с охотниками за паранормальным, потому что эти искатели приключений чаще всего красуются на столе у тамошнего патологоанатома. Я серьезно, на просторах интернета пара десятков заброшенных каналов уже стали легендой, потому что их владельцы как раз и пропали в лесах заповедника.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 19:56:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>занятые внешности</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;кек&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 19:17:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>бестиарий</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тихая гладь озера приветливо сверкает на солнце и отражает завораживающие виды здешней местности. Красота эта привлекает людей, манит своими таинствами и делает вид, что все вокруг безопасно. На первый взгляд здесь нечего бояться, да и некого, за исключением диких зверей. Приезжим рады местные жители, что активно предоставляют свои услуги за небольшую плату. Гостям этого курорта есть чем заняться в любое время года, ни один день отпуска не пройдет с грустью и тоской. &lt;br /&gt;Можно заняться рыбалкой, туризмом, альпинизмом - На любой вкус и цвет развлечения. Город тихий и приветливый, но стоит лишь вглядеться в прозрачную воду ближайших рек, как кровь стынет в жилах. Обратная сторона всего прекрасного имеет могильный&amp;#160; холод и невыносимые стоны кричащих оттуда. Глубоко на дне в&amp;#243;ды смешиваются, выбрасывая в легендарный Ахерон, по которому блуждают души грешников. Путь, что принимает всякого попавшего сюда, и не отпускает вовеки. Но исключения все же возможны и в Аду. Та душа, что сможет отплатить сполна за свои проступки, что сумеет вынести все надлежащие ей наказания, снова окажется у берегов Ахерона. Нет, это не свобода, это не побег из преисподней, а начало новой жизни в роли тюремщиков. Ловцы, рожденные в утробе душ, охотятся на беглецов, что расхаживают по густым лесам в поисках добычи.&lt;br /&gt;Бывающие в Квинолте люди рассказывали жуткие вещи, не поддающиеся логики и прочим объяснениям. То тут, то там, ходили слухи о блуждающих призраках вблизи дома и заброшенных в глуши зданий. Другие же утверждали то, что видели не только призраков и духов - в обильных зарослях леса скрываются куда более устрашающие существа. Ждут в темных норах заблудившихся путников и мокрого следа не оставляют после встречи с ними.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Призраки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Души умерших и не нашедших покоя людей. Трудно сказать, каким образом они появляются у берегов Ахерона, но возвращаются они в мир живых по разным причинам. Некоторые из них весьма безобидно блуждают в каком-то определенном месте и не способны нанести вред, если не тревожить мертвеца. Другие же проявляют повышенную агрессию, пугая людей и питаясь их страхом. Они способны слабо взаимодействовать с предметами и не могут нанести физический урон, но не стоит радоваться. Образы призраков устрашают, к тому же, они умеют издавать весьма неприятные звуки, от которых смертным становится плохо. &lt;br /&gt;Каждый эфирный гость имеет свои особенности, и разделять их можно по следующим пунктам: возраст, грех и время пребывания среди живых. Чем старше они и страшнее были при жизни, тем сильнее они могут оказываться воздействие на человека. Более древние души могут окутывать разум, вводить в заблуждение и более четко проявлять себя перед кем-либо. Ну а молодые будут в несколько раз слабее и реже выходить на контакт, если вдруг кто-то решит побаловаться ритуалом призыва. &lt;br /&gt;Призраки, кстати, буйно реагируют на религию и не выносят церковных атрибутов. Но опять же, все зависит от определенного случая, и чем сильнее дух, тем слабее действуют на него такие предметы. &lt;br /&gt;Как говорилось выше, у каждого призрака свой мотив, и если узнать какой именно, то можно попробовать даровать ему покой или же изгнать из мира живых. После правильно проведенного ритуала умерший больше не сможет покинуть границы Ахерона и останется там, где ему и положено быть. Но если во время обряда была совершенна хоть одна ошибка, то она может оказаться роковой и нанести вред ритуалистам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 19:16:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гостевая</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;ек&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 19:15:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>хочу приехать</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;шаблон&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 19:13:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>нужные нам</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;шаблон&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 19:13:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>шаблон анкеты</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;тсссс не готово&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;width:1%;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;7&quot; style=&quot;width:98%;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;width:1%;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;width:1%;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;7&quot; style=&quot;width:98%;background-color:#fefff1&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c3996f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 34px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Bebas Neue&quot;&gt;имя и фамилия [рус] | имя и фамилия [англ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;width:1%;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#fefff1&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#fefff8&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6c543c&quot;&gt;возраст&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#fefff1&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#fefff8&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6c543c&quot;&gt;дата рождения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#fefff1&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#fefff8&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6c543c&quot;&gt;ориентация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#fefff1&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;width:1%;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;7&quot; style=&quot;width:98%;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;width:1%;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #fefff1&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;раса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lobster&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #fefff1&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;имя знаменитости&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;6&quot; style=&quot;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td rowspan=&quot;21&quot; style=&quot;width:2%;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#fefff1;width:255px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://placehold.it/260x120&quot; alt=&quot;http://placehold.it/260x120&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#fefff1;width:300px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6c543c&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Bebas Neue&quot;&gt;- КРАТКИЕ ФАКТЫ -&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6c543c&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;сокращения имени&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;образование&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;:&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;род деятельности&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;место рождения&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td rowspan=&quot;15&quot; style=&quot;width:2%;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #fefff1&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Bebas Neue&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. СВОЙСТВА ХАРАКТЕРА. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #fefff1&quot;&gt;«But, don&#039;t you know that no one alive can always be an angel»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#ecd7c1&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#fefff1&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;Описание характера.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #fefff1&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Bebas Neue&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. ПОРА ПИСАТЬ МЕМУАРЫ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #fefff1&quot;&gt;«Don&#039;t wanna live as an untold story rather go out in a blaze glory»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#ecd7c1&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#fefff1&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;Биография персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #fefff1&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Bebas Neue&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. КЛУБОК АРИАДНЫ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #fefff1&quot;&gt;«I&#039;m remembering where and when and how and why&#039;d you have to go so far»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#ecd7c1&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/NZCrh.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/NZCrh.png&quot; /&gt; nnn-nnn-nnn&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://funkyimg.com/i/26KVZ.png&quot; alt=&quot;http://funkyimg.com/i/26KVZ.png&quot; /&gt; nickname&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://funkyimg.com/i/26KWm.png&quot; alt=&quot;http://funkyimg.com/i/26KWm.png&quot; /&gt; other&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#fefff1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6c543c&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;- почитать за кофе -&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ТЕКСТ ПРОБНОГО ПОСТА&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;6&quot; style=&quot;background-color:#c3996f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 19:12:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>договоры</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Заключая с нами союз, убедитесь, что вы можете это сделать и терять вам нечего. И убедитесь в том, что вы готовы выполнить некоторые пункты, нарушать которые смертельно опасно: &lt;br /&gt;- активность на вашем форуме обязательна&lt;br /&gt;- вы должны напоминать о себе, выкладывая посты в вашей теме&lt;br /&gt;- ваших пользователей должно быть достаточно для жертвоприношения (кол-во 5 шт.)&lt;br /&gt;- ну и нашу отметку не забудьте поставить у себя на форуме&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://acheron.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0019/2c/44/67580.gif&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0019/2c/44/67580.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://acheron.rusff.me/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/0019/2c/44/67580.gif&amp;quot; title=&amp;quot;ACHERON&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]оставляйте свой баннер:[/b]
[b]и ссылку на нашу тему:[/b]
[b]да и код рекламы не помешает:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 17:18:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>реклама 1</title>
			<link>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://acheron.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/bF7Grdt.jpg&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/bF7Grdt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://acheron.rusff.me/][img]https://i.imgur.com/bF7Grdt.jpg[/img][/url][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://acheron.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/c8aiw7t.jpg&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/c8aiw7t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://acheron.rusff.me/][img]https://i.imgur.com/c8aiw7t.jpg[/img][/url][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (acheron)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 17:15:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://acheron.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
